GameCon

Eventplakat
Projektbeschrieb:

Dieses Projekt entstand aus einer schulischen Übung zum experimentellen Arbeiten mit farbigem Licht und Typografie. Ziel war es, mithilfe von RGB-Lichtquellen neue visuelle Effekte zu erforschen und die Wechselwirkung von Licht, Schatten und Schrift sichtbar zu machen.

Konzept:

Ich habe mich bewusst für ein Game-Convention-Plakat entschieden, da RGB-Farben stark mit der Gaming-Welt verbunden sind. Bildsprache, Komposition und Typografie orientieren sich an visuellen Codes aus Games und sprechen gezielt eine gamingaffine Zielgruppe an.

Gestalterische Wirkung:

Die Arbeit wirkt laut, dynamisch und energiegeladen, bleibt in ihrer Typografie jedoch kontrolliert und präzise. Sie zeigt mein Verständnis für Zielgruppenansprache sowie meinen Umgang mit experimenteller Typografie und bildbasierter Kommunikation.