
Dieses Projekt entstand aus einer schulischen Übung zum experimentellen Arbeiten mit farbigem Licht und Typografie. Ziel war es, mithilfe von RGB-Lichtquellen neue visuelle Effekte zu erforschen und die Wechselwirkung von Licht, Schatten und Schrift sichtbar zu machen.
Ich habe mich bewusst für ein Game-Convention-Plakat entschieden, da RGB-Farben stark mit der Gaming-Welt verbunden sind. Bildsprache, Komposition und Typografie orientieren sich an visuellen Codes aus Games und sprechen gezielt eine gamingaffine Zielgruppe an.
Die Arbeit wirkt laut, dynamisch und energiegeladen, bleibt in ihrer Typografie jedoch kontrolliert und präzise. Sie zeigt mein Verständnis für Zielgruppenansprache sowie meinen Umgang mit experimenteller Typografie und bildbasierter Kommunikation.




